Architect or LandmarkTworzenie modelu terenu na bazie konturu

Polecenie

Wersja: Lokalizacja

Model terenu na bazie konturu

Vectorworks Architect: Architektura > Model terenu - operacje

Vectorworks Landmark: Krajobraz > Utwórz model terenu

Utwórz szybką metodą płaski model terenu na bazie zamkniętego wieloboku 2D lub polilinii 2D, który następnie wykorzystasz do przekształcania i rzeźbienia.

Aby utworzyć model terenu na bazie konturu:

Utwórz zamknięty wielobok lub polilinię za pomocą narzędzia Wielobok lub Polilinia.

Zaznacz odpowiednie polecenie.

Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Utwórz model terenu na bazie konturu”. Wartość w polu Podział siatki 3D definiuje podział modelu terenu na wiersze i kolumny, gdzie każda „komórka” zostaje dodatkowo podzielona na dwa trójkątne wieloboki. (Przycięte komórki mogą zostać nierówno podzielone.)

Wprowadź wartości w polu Podział siatki 3D, a następnie kliknij przycisk OK.

Kliknij, aby wyznaczyć punkt zerowy siatki.

Na ekranie pojawi się okno dialogowe Model ukształtowania terenu.

Zdefiniuj ustawienia modelu terenu w sposób opisany w zagadnieniu Aby utworzyć model terenu na podstawie danych źródłowych, wykonaj następujące kroki:.

Na bazie konturu utworzony zostanie płaski model terenu. Dostosuj kształt modelu poprzez wyrzeźbienie terenu i/lub dostosowanie warstwic.

SiteModel102935.png 

Aby utworzyć model terenu na podstawie danych źródłowych, wykonaj następujące kroki:

Edycja ustawień graficznych modelu terenu

Ustawienia modelu terenu

Edycja warstwic modelu terenu

Modelowanie rzeźby terenu

Tworzenie ujęcia terenu

Zagadnienie: Modyfikacja terenu

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!